Desarrollo de aplicaciones web dinámicas con PHP. N.p., Iván Soria Solís, 2021.
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While & Do While
While
El while en Java es una estructura de control de flujo que se utiliza para repetir un bloque de código mientras se cumpla una determinada condición. La sintaxis básica del while en Java es la siguiente:
while
(condición) {
// código a repetir
}
En la línea de la condición, se especifica una expresión booleana que se evalúa antes de cada iteración. Si la expresión es verdadera, el bloque de código dentro del while se ejecuta una vez más. Si la expresión es falsa, el programa sale del ciclo y continúa con la ejecución normal.
El bloque de código dentro del while puede contener cualquier instrucción válida en Java, incluyendo sentencias de control de flujo como if, else y break. Es importante tener en cuenta que si la condición nunca se evalúa a false, el ciclo continuará ejecutándose indefinidamente, lo que se conoce como un "bucle infinito".
Por ejemplo, el siguiente código utiliza un while para imprimir los números del 1 al 10:
int i = 1;
while (i <= 10) {
System.out.println(i);
i++;
}
En este caso, la condición i <= 10 se evalúa antes de cada iteración. Si i es menor o igual a 10, el bloque de código dentro del while se ejecuta, imprimiendo el valor actual de i y luego incrementando el valor de i en 1. El ciclo continúa hasta que i alcanza el valor de 11, momento en el que la condición i <= 10 ya no es verdadera y el ciclo se detiene.
Do while
El do-while en Java es otra estructura de control de flujo que se utiliza para repetir un bloque de código mientras se cumpla una determinada condición. La principal diferencia entre el while y el do-while es que en el do-while, el bloque de código se ejecuta al menos una vez antes de que se evalúe la condición.
La sintaxis básica del do-while en Java es la siguiente:
Copy code
do {
// código a repetir
} while (condición);
En este caso, el bloque de código se ejecuta primero, sin importar la condición. Luego, después de que el bloque de código se ha ejecutado una vez, se evalúa la condición. Si la condición es verdadera, el bloque de código se ejecutará de nuevo. Si la condición es falsa, el programa saldrá del ciclo y continuará con la ejecución normal.
Al igual que con el while, el bloque de código dentro del do-while puede contener cualquier instrucción válida en Java, incluyendo sentencias de control de flujo como if, else y break. También es importante tener en cuenta que si la condición nunca se evalúa a false, el ciclo continuará ejecutándose indefinidamente, lo que se conoce como un "bucle infinito".
Por ejemplo, el siguiente código utiliza un do-while para imprimir los números del 1 al 10:
int i = 1;
do {
System.out.println(i);
i++;
} while (i <= 10);
En este caso, el bloque de código dentro del do imprime el valor actual de i y luego incrementa el valor de i en 1.
Luego, después de que el bloque de código se ha ejecutado una vez, la condición i <= 10 se evalúa.
Si i es menor o igual a 10, el ciclo continuará, imprimiendo y aumentando el valor de i hasta que i alcance el valor de 11, momento en el que la condición i <= 10 ya no es verdadera y el ciclo se detiene.
Scanner
La clase Scanner está disponible a partir de Java 5 y facilita la lectura de datos en los programas Java.
import java.util.Scanner;
Scanner sc = new Scanner(System.in);
- nextByte() para leer un dato de tipo byte.
- nextShort() para leer un dato de tipo short.
- nextInt() para leer un dato de tipo int.
- nextLong() para leer un dato de tipo long.
- nextFloat() para leer un dato de tipo float.
- nextDouble() para leer un dato de tipo double.
- nextBoolean() para leer un dato de tipo boolean.
- nextLine() para leer un String hasta encontrar un salto de línea.
- next() para leer un String hasta el primer delimitador, generalmente hasta un espacio en blanco o hasta un salto de línea.
int n;
System.out.print("Introduzca un número entero: ");
n = sc.nextInt(); //asigna a la variable n el número entero introducido por teclado
double x;
System.out.print("Introduzca número de tipo double: ");
x = sc.nextDouble(); //asigna a la variable x el número double introducido por teclado
String s;
System.out.print("Introduzca texto: ");
s = sc.nextLine(); //asigna a la variable s el String introducido por teclado
long ln;
System.out.print("Introduzca un número: ");
ln = sc.nextLong(); //asigna a la variable ln el número long introducido por teclado
import java.util.Scanner; //import de la clase Scanner
public class Ejemplo1Scanner {
public static void main(String[] args) {
Scanner sc = new Scanner(System.in); //Se crea un objeto Scanner
String nombre;
double radio;
int n;
System.out.print("Introduzca su nombre: ");
nombre = sc.nextLine(); //leer un String
System.out.println("Hola " + nombre + "!!!");
System.out.print("Introduzca el radio de la circunferencia: ");
radio = sc.nextDouble(); //leer un double
System.out.println("Longitud de la circunferencia: " + 2*Math.PI*radio);
System.out.print("Introduzca un número entero: ");
n = sc.nextInt(); //leer un entero
System.out.println("El cuadrado es: " + Math.pow(n,2));
}
}
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